Mimos

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Cumple de Frasco

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Vamos a grabar!!

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viernes, 10 de junio de 2011


Plataforma: PC
Distribuye: Electronic Arts
Salida: 17 de Noviembre de 2004
Precio: 49,95 €
Enlaces: 
Recomendado: Mayores de 3 años
Ficha técnica completa>>


Modos de carrera

En adición a las cuatro modalidades de carrera vistos en el Need for Speeed: Underground (Circuit, Sprint, Drift y Drag) se verán cuatro modalidades más; sin embargo una de las modalidades del juego anterior, la de Eliminación (K.O.) fue descartada para Need For Speed Underground 2.

CARRERA

Un circuito es una carrera que involucra a tres competidores que conducen alrededor de una pista que regresa al punto de partida. En este juego, el mínimo de vueltas en el circuito es de 1 sola vuelta , mientras el máximo es de 10.

SPRINT

El sprint es parecido al circuito, pero con la excepción de que la pista no regresa al punto de partida. El objetivo en este tipo de carrera es el de llegar del punto A al punto B. Involucra un máximo de cuatro competidores.

DRIFT

El drift es la modalidad más sencilla de carrera en Need for Speed Underground 2. Una diferencia con el drift de este juego con la versión anterior es que aquí compites con los otros jugadores al mismo tiempo. Aunque no es obligatorio que seas el primero en llegar a la meta, tienes 30 segundos cuando alguno de los participantes haya llegado a la meta de primero. Se compiten contra un máximo de tres competidores. El jugador que tenga más puntos gana. Los puntos son concedidos cuando el jugador desliza el coche y finaliza el drift sin chocar cotra los muros. Se obtienen aún más puntos cuando el jugador hace el drift cerca del borde del muro, mediante drift continuos. Así como en Need for Speed: Underground, no se permite el uso de el óxido nitroso. Las vueltas máximas en el drift son de 10.

DRAG

Las carreras de drag es como el sprint (correr desde un punto A hasta un punto B), pero no es requerido que el jugador conduzca el vehículo, ya que la acción de conducir sólo sirve en este modo para cambiar de velocidad y cambiar las marchas de forma manual. En este modo, participan tres oponentes, aunque a veces son dos.
En este tipo de carrera, se pone énfasis en el empleo de los buenos reflejos, un buen uso del óxido nitroso y el adelantamiento de otros competidores. Para obtener máxima velocidad debes utilizar el óxido de nitroso en momentos precisos, obtener la mayor cantidad de "perfect shift" y/o utilizar el rebufo de competidores adelantados a ti

LIBRE

Cuando estén conduciendo por la ciudad, los jugadores pueden desafiar a otros oponentes en un duelo, poniéndose detrás de un oponente que en el mapa aparece como una flecha naranja. El líder de la carrera tiene la libertad de escoger su propio camino para distanciarse de su oponente unos 300 metros o 1000 pies. Una vez que el jugador haya ganado una cierta cantidad de carreras de este tipo, le es otorgado una pieza única gratis.


Existe una modelidad especial para vehículos SUV. Los vehículos al principio son muy lentos, pero gradualmente irán aumentando su velocidad cuando les empieces a añadir mejores piezas de rendimiento. En las siguientes secuelas de Need for Speed, Electronic Arts, suspendió este tipo de carreras debido a la impopularidad de éstas.

STREET X

El Street X es una carrera contra otros tres oponentes en circuitos pequeños basados en los circuitos de drift de Need for Speed: Underground. En este modo, se enfatiza el frenado y los cambios de marchas para completar rápidamente cada una de las vueltas. Al igual que en el drift, el óxido nitroso no está permitido.


Underground Racing League (URL)

El URL es un conjunto de torneos que tiene lugar en un conjunto de pistas cerradas fuera de las calles de la ciudad (En pistas de carreras o armadas en un aeropuerto).Los torneos de URL consisten típicamente de uno a tres carreras, contra cinco adversarios. En los torneos con dos o más carreras, se utiliza un sistema de puntos. Al final de cada carrera, los conductores recibirán una cantidad específica de puntos en función de su posición en una carrera. La puntuación total al final de estas carreras determina el ganador del torneo.

[editar]Ciudad y distritos

La ciudad del juego, Bayview, se divide en cinco distritos desbloqueables durante el progreso del juego:
City Center:Es el primer distrito del juego. Limita al sur con Coal Harbor y al norte con Beacon Hill. Como su nombre dice, es el centro de la ciudad, con muchos rascacielos altos y trenes de metro elevado. Aquí el jugador ganará las primeras carreras del juego. Al este del distrito se ubica el aeropuerto de Bayview donde el jugador llega a la ciudad y tambien donde correrá en la pista de aterrizaje de aviones unas carreras de aceleración y URL. Aquí es donde se localiza el garaje donde están sus progresos.
Beacon Hill: Segundo distrito en el juego. Limita al sur con City Center y al norte con Jackson Heights. Es el distrito más pequeño de la ciudad, repleto de locales, negocios y casas bajas. Aquí es donde el jugador comenzará a ganar carreras más difíciles que antes. Al este de Beacon Hill se encuentra el Parque Pigeon ó Pigeon Park. Hay dos puentes que conectan a Beacon con City Center.
Jackson Heights: Tercer distrito en el juego. Limita al sur con Beacon Hill. Es el mayor distrito en superficie, y gran parte de su territorio no está ocupado por viviendas. Se puede considerar como las afueras de Bayview. Muy pocas casas (la mayoría mansiones) muy separadas entre sí. Los circuitos serán más grandes y las carreras de derrape se harán en trazados de sprint cuesta abajo. Al norte del distrito, y de toda la ciudad, se encuentra el observatorio, donde hay un estacionamiento en el que comienzan muchas de las carreras de la zona.
Coal Harbor este: Cuarto distrito en el juego. Limita al norte con City Center y al oeste con Coal Harbor oeste. Geográficamente comparte su isla con Coal Harbor oeste, aunque en el juego este distrito se divide en dos al desbloquearse. Coal Harbor este es pequeño, pero no tanto como Beacon Hill y sus carreras son muy difíciles y largas. En el suroeste se encuentra el túnel de Coal Harbor, el cual lleva al acceso a City Center. En este lugar de la ciudad nacieron los Sprints.
Coal Harbor oeste: Este es el quinto y último distrito en el juego. Limita al este con Coal Harbor este. Es más pequeño que Coal Harbor este y es donde las carreras involucran pasar por fábricas o estaciones de trenes. Al norte de esta ciudad se encuentra la fábrica abandonada y la estación de trenes en donde se desarrollan las carreras más complicadas jamás creadas. Esta ciudad es industrial.


Vehículos


Banda sonora

  1. Snoop Dogg featuring The Doors - "Riders On The Storm" (Fredwreck Remix)
  2. Capone - "I Need Speed"
  3. Chingy - "I Do"
  4. Sly Boogy - "That'z My Name"
  5. Xzibit - "LAX"
  6. Terror Squad - "Lean Back"
  7. Fluke - "Switch/Twitch"
  8. Christopher Lawrence - "Rush Hour"
  9. Felix da Housecat - "Rocket Ride" (Soulwax Remix)
  10. Sin - "Hard EBM"
  11. FREELAND - "Mind Killer" (Jagz Kooner Remix)
  12. Paul Van Dyk - "Nothing But You (Cirrus Remix)"
  13. Sonic Animation - "E-Ville"
  14. Killing Joke - "The Death & Resurrection Show"
  15. Rise Against - "Give it All"
  16. Killradio - "Scavenger"
  17. The Bronx - "Notice of Eviction"
  18. Ministry - "No W"
  19. Queens of the Stone Age - "In My Head"
  20. Mudvayne - "Determined"
  21. Septembre - "I am Weightless"
  22. Helmet - "Crashing Foreign Cars"
  23. Cirrus - "Back on a Mission"
  24. Spiderbait - "Black Betty"
  25. Skindred - "Nobody"
  26. Snapcase - "Skeptic"
  27. Unwritten Law - "The Celebration Song"

Recepción y críticas

El juego vendió 9 millones de copias,1 y llegó a ser un éxito de ventas de cada una de las consolas.
Las críticas fueron positivas,2 pero muchos elementos fueron criticados, como el de tener que conducir mucho a través de la ciudad para acceder a ciertas carreras,3 voces de personajes pobres en calidad,4 al igual que la publicidad de compañías que no tienen nada que ver con las carreras de automóviles, como el logo de Cingular, una compañía estadounidense de telefonía móvil, que aparece en el juego como el sistema de mensajes.5 La versión de Nintendo Gamecube fue criticada por los gráficos pobres y la resolución, que es inferior.6 La jerga al estilo de hip-hop de los personajes (como llamarle "banco" al dinero) y la trama graficada como una historieta fueron también otros elementos criticados.

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